- 掲載: 2011年12月2日
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このコンテンツは、ゲームキューブ後継機の存在が明らかになった2003年から現在に至るまでのWiiの歴史をまとめたページです。
2003~2005年 / 2006年 / 2007年 / 2008年 / 2009年 / 2010年 / 2011年~
2003~2005年 / 2006年 / 2007年 / 2008年 / 2009年 / 2010年 / 2011年~
Wiiの歴史 2009年
日付 | できごと |
1月上旬 | 「Wii Fit」が累計300万本、「マリオカートWii」が累計200万本突破 → 「Wii Fit」が累計300万本を突破、マリオカートも200万本越え |
3月25日 | GDC2009にて岩田社長が基調講演 ・Wii本体のVer.4.0更新が発表、SDカードメニューなど追加 ・バーチャルコンソールアーケードがサービス開始 ・「ファイナルファンタジー」シリーズ初期5作品の配信が発表 → GDC2009: 任天堂・岩田社長 基調講演のまとめ ~前編~ |
4月中旬 | Wii本体が累計800万台突破 → Wii 国内累計販売台数 800万台突破 |
5月1日 | 「Wiiの間」がサービス開始 ・Wii向けの無料動画配信サービス ・電通と共同で株式会社Wiiの間を設立し、サービスを展開 → 任天堂、5月1日サービス開始「Wiiの間」の公式サイトを公開 |
5月25日 | 「出前チャンネル」配信開始 |
6月2日 | E3が開催 ・「NewスーパーマリオブラザーズWii」初公開 ・「スーパーマリオギャラクシー2」初公開 ・「Metroid: Other M」初公開、Team NINJAとの共同開発 ・「ゼノブレイド」の前身「Monado: Beginning of The World」がひっそり公開 ・周辺機器「Wiiバイタリティセンサー」 ・Wii向け「ゼルダの伝説」最新作の発表は見送り |
6月25日 | 「Wii Sports Resort」「Wiiモーションプラス」が発売 ・Wiiのモーション操作を強化する「Wiiモーションプラス」が発売 ・初めての対応ソフトは「Wii Sports Resort」 |
7月3日 | Wii本体が「Ver.4.1J」に更新 ・「Wiiモーションプラス付け方ムービー」に関する不具合が修正 → Wii本体ファームウェアVer.4.1J公開、「Wii Sports Resort」の不具合が修正 |
7月15日 | 「みんなのニンテンドーチャンネル」更新 ・「おすすめランク」や「今までの記録」などの機能を追加 → 「みんなのニンテンドーチャンネル」が更新、おすすめランクなど追加 |
8月1日 | カプコン「モンスターハンター3(トライ)」発売 ・サードパーティ製Wiiソフトとしては初めて国内で100万本を突破 |
8月1日 | Wii本体新色(クロ)、「クラシックコントローラPRO」が発売 ・Wii本体の新色が発売されるのは初めて ・モンスターハンター3と本体の同梱版、クラコンPRO同梱版も発売 |
8月中旬 | 「Wii Sports Resort」が累計100万本突破 → 「Wii Sports Resort」が累計100万本を突破、モンハン3は75万本 |
9月29日 | Wii本体が「Ver.4.2J」に更新 ・内容は「動作品質の改善」のみ → Wii本体がVer.4.2Jに更新、Wiiの動作品質を改善 |
10月1日 | Wii本体が初の値下げ、2万5000円→2万円に → Wii本体が10月1日より価格改定、2万円に値下げ |
10月21日 | 「インターネットチャンネル」が無償化 ・有料で購入したユーザーにはファミコンソフト1本をプレゼント ・アップデートも実施。Flash Lite 3.1(Flash8相当)に変更 → インターネットチャンネルが無償化、有料で購入した人にはプレゼントも |
10月22日 | 「手助けマイスター」制度がスタート ・Wiiのインターネット接続をサポートした人、してもらった人に特典 ・対象者は任天堂のファミコンソフトが無料に → 「手助けマイスター」制度がスタート、対象者は一部VCタイトルが無料に |
11月17日 | Wiiウェア体験版の試験配信を実施 ・期間は2009年11月17日~2010年1月31日 ・ラインナップは以下の4タイトル ・乱戦!ポケモンスクランブル (ポケモン) ・ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 (ポケモン) ・光と闇の姫君と世界制服の塔 FFCC (スクウェア・エニックス) ・グーの惑星 (任天堂) → Wiiウェアの体験版4タイトルが配信スタート |
11月21日 | 「シアターの間」がサービス開始 ・Wii向けの有料動画配信サービス ・「Wiiの間」の一部のコンテンツとして展開 | 11月24日 | バーチャルコンソールにてMSXタイトルの配信がスタート ・初期タイトルとして3タイトルを配信、全13タイトル → コナミ、MSXソフト3タイトルを24日より配信 |
12月3日 | 「NewスーパーマリオブラザーズWii」発売 |
12月16日 | Wii本体が累計900万台を突破 → Wii本体が国内累計900万台を突破、Newマリオは140万本に |
12月下旬 | 「NewスーパーマリオブラザーズWii」累計200万本突破 → NewスーパーマリオブラザーズWiiが累計200万本を突破、Wiiソフト5本目 |