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Wiiの歴史

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  •  掲載: 2008年3月6日
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 このコンテンツは、ゲームキューブ後継機の存在が明らかになった2003年から現在に至るまでのWiiの歴史をまとめたページです。

2003~2005年 / 2006年 / 2007年 / 2008年 / 2009年 / 2010年 / 2011年~

Wiiの歴史 2003年~2005年

日付出来事
2003年5月13日 ○「ゲームキューブの後継機がすでに開発段階にある(岩田社長)」
 ・E3前に開催された記者会見にて、岩田社長が発言。
 ・後継機開発はいつもの事だが、GCから2年なので早すぎる気がする。
→ファミ通「ゲームキューブの次世代機の存在を示唆!
2004年6月24日 ○経営方針説明会にて「2005年E3で据置機に関する発表を行う」と発言
 ・具体的な内容については一切明かさず。
 ・GCの周辺機器についても発言していたが、その後不明。
2005年3月 ○岩田社長がGDC基調講演、レボリューションについて発表
 ・「Broadway(ブロードウェー)」と呼ばれるCPUをIBMが開発。
 ・「Hollywood(ハリウッド)」と呼ばれるグラフィックチップをATIが開発
 ・GCとの互換性がある
 ・DSとのワイヤレスネットワークに密接な関係がある
 ・E3にはソフトを出展せず、発売日や価格なども発表せず
GDC2005 レボリューションまとめ記事
2005年4月20日 ○Broadcomがレボリューションに無線LAN技術を提供
 ・任天堂とBroadcomが戦略的提携を結んだ。
→インプレス「Broadcom、任天堂次世代ゲーム機に無線LAN技術を提供
2005年5月11日 ○スクエニ、レボリューションを強力バックアップ
 ・DSやレボリューションの通信機能に関心を示した。
→インプレス「スクエニ和田社長が強力バックアップを宣言
2005年5月16日 ○レボリューションの発売時期を2006年と発表
 ・正式発表前に、一部の情報を明らかにした。
→毎日新聞「次世代ゲーム機レボリューション06年発売へ
2005年5月17日 ○2005年E3にて、レボリューション本体を初公開
 ・本体に搭載される機能の一部やスペックを公開。
 ・本体のみ展示され、ソフトについては一部タイトルのみ公開された。
 ・コントローラ関連は発表せず。
E3で発表された、「レボリューション」のこと
○「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル」の開発を表明
 ・スクウェア・エニックスが発表。
 ・レボリューションの通信機能に注目した。発売時期など詳細は不明。
→毎日新聞「FFクリスタルクロニクルシリーズ開発へ
2005年6月7日 ○任天堂が経営方針説明会を開催
 ・任天堂次世代機の方針などを発表。各機能についても説明があった。
→ファミ通「レボリューションについても言及!任天堂の経営方針説明会
2005年9月16日 ○TGSフォーラム基調講演にて、コントローラを初公開
 ・映像が流れ、デモや著名人の感想などが流れた。
 ・岩田社長が実際に手にとって初お披露目。
レボリューションのコントローラ、ついに発表!
2005年12月 ○レボ版の「スマブラ」の開発スタッフ募集を開始
 ・プログラマー、キャラ制作、キャラモーション制作、マップ制作を募集。
 ・入社期限は2006年7月。
任天堂、「スマブラプロジェクト」開発スタッフを募集

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