セガは、コントローラを持たないで遊べるのが特徴という異色な作品「
レッツタップ」をWii向けに発表しました。
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GameSpotによると、米国メリーランド州に本社を置くHillcrest LabsはWiiが同社の保有する特許を侵害しているとして、現地時間20日に米国際貿易委員会(ITC)および同州連邦地方裁判所の両方に苦情を申し立てたとのこと。
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Wiiリモコンのモーション部分に関するミドルウェア「LiveMove」を提供しているAiLive社は、「
Wii MotionPlus」によるモーションに対応した「LiveMove 2」を開発し、デモを公開しました。
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先日公開されたWiiリモコン向け周辺機器「Wii MotionPlus」の拡大ショットが公開されていたので、機器の特徴などを詳しく取り上げたいと思います。
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Nintendo of America(NOA:任天堂の米国子会社)は、
ワイヤレスのヌンチャクを発売したNyko Technologiesを提訴したようです。
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毎日新聞などによると、米国テキサス州のAnascape社が”コントローラに関する特許を侵害した”として任天堂を訴えていた問題で、同州東部の連邦地方裁判所は、任天堂に対して2100万ドルの支払いを命じました。
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- 掲載: 2008年05月08日 23:43
- カテゴリ: 特集・コラム
Wiiリモコンは、今までの両手を使ったコントローラとは違った”片手”という持ち方で、画面をポイントしたり、振ったりなどの直感的な操作を取り入れて、多くの人の支持を得ました。
でもそれだけではなく、
ボタン配置や名称なども新しい事だらけです。今日は、そのあたりの変化を考えてみたいと思います。
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2005年9月に東京ゲームショウ2005が開催され、基調講演で登壇した任天堂の岩田社長により
Wiiリモコン(当時はゲームリモコン)が初公開されました。
その時、リモコンの使い方を示したトレイラーも公開されたわけですが、当時思い描いていた事はすべて達成できたのでしょうか。振り返ってみたいと思います。
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任天堂は、Wiiの前世代のゲーム機である「ニンテンドーゲームキューブ」用コントローラの新色を発売する事を明らかにしました。
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