Wii向けバーチャルコンソールの配信予定は毎月最終金曜日に発表されていますが、2013年1月分の配信予定が発表される予定だった12月28日にはラインナップの発表されず、
2013年1月は配信予定が無しになりました。
Wii本体が発売された2006年12月から毎月何らかのタイトルが新規で配信されており、0本となるのは初めてです。
任天堂ではWii U向けバーチャルコンソールの準備を進めており、こちらも段階的に世代交代が進むものと思われます。なお、Wiiでダウンロードしたバーチャルコンソールは、Wii Uに引越しをすることでWiiモードにて引き続き遊ぶことができます。
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Wii バーチャルコンソール (任天堂)
ニンテンドーeショップは、2012年1月1日午前10時より
新春初売キャンペーンを開催します。期間は6日午後11時59分までで、この期間中は以下の3タイトルが割引価格にて販売されます。
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電波人間のRPG2 (1000円→700円)
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リズムハンターハーモナイト (1800円→1300円)
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星のカービィ 夢の泉の物語 (600円→400円)
まだお持ちでない方は、ぜひこの機会に購入をご検討ください。
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ニンテンドーeショップ 新春初売キャンペーン (任天堂)
糸井重里氏は、自信がゲームデザインを手掛けた
「MOTHER」シリーズの新展開について言及しました。
同氏はTwitter上にて「
いま、『MOTHER』をできるようにするっていう話だよ~。詳しいことはまだ言えないけど、「4」じゃないということだけは言っておかないとね」と語っており、MOTHERシリーズが何らかの形で遊べるようになることが明らかになりました。
なお、
「MOTHER4」が発売されることは無いということについては、同氏や任天堂の岩田聡社長が雑誌などでもコメントしています。
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Twitter / itoi_shigesato: 「4」じゃないってば。いま、『MOTHER』をできる ... (Twitter)
カプコンは、2013年3月に発売予定だったニンテンドー3DSソフト「
モンスターハンター4」を、
2013年夏へと発売延期すると発表しました。
同社によると、発売延期の理由は「ユーザーの皆様のご期待およびご要望に応えるべく、更なるクオリティアップを図る必要があるものと判断」したとのこと。公式サイトには、本作プロデューサーである辻本良三氏からのメッセージも掲載されています。
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「モンスターハンター4」公式サイト (カプコン)
ほぼ日刊イトイ新聞にて連載中の「
ゲーム機の電源を入れてもらうために。」にて、糸井重里氏、任天堂の岩田聡社長、宮本茂氏による鼎談の模様が掲載されています。
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メディアクリエイトの発表によると、任天堂より2011年2月26日に発売されたニンテンドー3DSの国内での販売台数が、
累計900万台を突破したとのこと。ちなみに累計800万台を突破したのは11月2週目ですので、直近の5週間だけで100万台を売り上げたことになります。
直近の2012年12月10日~16日だけでも3DS LLは20万6973台、3DSは11万2052台、計31万9025台を販売しており、クリスマスに向けて順調に販売が上向いています。
また、日本での発売2週目となるWii Uは
12万6916台を販売しました。2週目時点で
Wii Uの累計43.5万台に対してWiiは同期間で43.6万台となっており、ほぼ同様のペースで普及しています。
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今週のランキング (メディアクリエイト)
メディアクリエイトの発表によると、12月8日に発売されたWii U本体の消化率は9割弱で、Wiiとほぼ同等の出だしとなったとのこと。
Wii U本体の販売台数は発売後2日間で30万8142台でした。Wiiの時と比べて5万台ほど少なくなっていますが、Wii U本体の出荷自体も少なかったこともあり消化率としてはWiiとほぼ同等となっています。
また、本体と同時発売された11タイトルの販売本数は計37.6万本でした。装着率は1.22で、Wiiの1.80に比べて低い数値となっています。
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今週のランキング (メデイアクリエイト)
任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト「
ぐるっとスプラッシュ!」を2012年12月19日に配信すると発表しました。価格は1200円です。
本作は、
海外で配信されたWiiウェア「Fluidity」の続編を日本向けにローカライズした作品です。ステージを傾けて水を操り、ステージ上の仕掛けなどを解きつつ水をゴールへと導くアクションパズルゲームです。
ジャイロ操作で本体を左右に傾け、水を操ります。ステージ数は60以上、他にもミニゲームが何種類か収録されています。
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「ぐるっとスプラッシュ!」公式サイト (任天堂)
4Gamerにて、エンターブレイン集計の週間販売ランキング(集計期間:2012年12月3日~9日)が掲載されました。
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12月8日に発売されたWii U本体ですが、初回起動時に行われる本体更新にてネットワーク環境により実施には1時間以上かかることが任天堂から発表されており、発売直後のサーバの混雑もあって一部では失敗するケースも発生しています。
この初回起動時の本体更新ですが、セットアップ中に「
インターネットに接続してWii U本体を更新しますか?」と質問された際に「
やめる」を選択することで、
更新を一旦回避することが出来ます。
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