業界に携わる様々な人からのインタビューやコメント。
任天堂の宮本茂さんは、米国にて発刊中のゲーム誌「ニンテンドーパワー」のインタビューに答えました。
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- 掲載: 2009年07月04日 18:52
- カテゴリ: Wiiソフト
米エレクトロニック・アーツのゲーム部門「EA Games」のFrank Gibeau氏は、海外で秋に発売予定の「
Dead Space Extraction」について語りました。
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宮本さんは、E3で初公開された「スーパーマリオギャラクシー2」や、E3後の単独イベントで触れたWii向けの「ゼルダの伝説」最新作についてコメントしました。
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国内で2月に発売された最新作「
アナザーコード:R」を手がけたCINGは、同シリーズの今後について語りました。
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MOTHERシリーズなどを手がけたコピーライターの糸井重里さんが主催する「
ほぼ日刊イトイ新聞」にて、岩田社長や宮本さんなど開発者を招いての対談が連載中です。
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日本時間25日深夜1時より行われた、GDC2009における任天堂・岩田社長の基調講演のまとめ後編です。なお、
前編はこちらからご覧ください。
後編の内容
・バランスWiiボード対応の「Rock & Roll Climber」
・「Wii System Menu 4.0」公開、容量問題が解決へ
・FFシリーズ、VC&Wiiウェアで新展開
・海外における「ニンテンドーDSi」の展開
・「バーチャルコンソール アーケード」も本日スタート
・DSゼルダ最新作「The Legend of Zelda: Spirit Tracks」
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日本時間25日深夜1時より行われた、GDC2009における任天堂・岩田社長の基調講演のまとめです。長いため、前編と後編に分けて掲載いたします。前編の内容は以下の通り。
・Wiiは5000万台、DSは1億台を出荷
・宮本さんと岩田社長の出会い
・宮本さんの開発手法
・ゲームには”サプライズ”が必要
・Wiiとサードパーティ
・Wiiウェア&DSiウェアでの環境づくり
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これまでにカプコン作品を多く手がけ、同社常務執行役員も務める
稲船敬二氏は、夏発売の「モンスターハンター3」やWiiについて語りました。
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- 掲載: 2009年02月09日 16:45
- カテゴリ: Wiiソフト
Wii向け「
レッツタップ」やWiiウェア向け「
レッツキャッチ」を手がけたプロペの代表である中裕司氏は、同作品の今後の展開について語りました。
※19:40更新 … 関連リンクを追加しました。
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