今年に入ってからよく話題になっている、Wii本体内蔵フラッシュメモリの容量不足問題に関するニュース記事。
日本時間25日深夜1時より行われた、GDC2009における任天堂・岩田社長の基調講演のまとめ後編です。なお、
前編はこちらからご覧ください。
後編の内容
・バランスWiiボード対応の「Rock & Roll Climber」
・「Wii System Menu 4.0」公開、容量問題が解決へ
・FFシリーズ、VC&Wiiウェアで新展開
・海外における「ニンテンドーDSi」の展開
・「バーチャルコンソール アーケード」も本日スタート
・DSゼルダ最新作「The Legend of Zelda: Spirit Tracks」
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任天堂の岩田社長は、本日2日に開催された「任天堂カンファレンス2008.秋」にて、順調な普及が進んでいるWiiに対して「
まだまだ課題が多い」とコメント、その解決策の1つ目として
Wii本体内蔵メモリの容量不足対策を発表しました。
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Wiiユーザー、そして任天堂、双方をともに今一番悩ませているWiiの容量不足問題。
これについて、任天堂のレジー氏は
「ハードディスクより、もっとよいものを用意する」と話しました。
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Nintendo of Europe(NOE)のシニアマーケティングディレクターであるLaurent Fischer氏は、Wii本体内蔵メモリの容量不足問題についてコメントしました。
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NOE(Nintendo of Europe)幹部でマーケティング担当のLaurent Fischer氏は、
Wii本体内蔵メモリの容量に関する問題についてコメントしました。
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Nintendo of America(任天堂のアメリカ現地法人)は、公式サイト上で”
Wii用のUSBデバイス”のテスターを募集しているようです。
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Go Nintendoによると、Wii本体内蔵メモリの容量不足問題について、任天堂は近いうちに
何らかの対策を打ち出すのではないかとのこと。
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Nintendo of Europe(NOE:任天堂欧州法人)のシニアマーケティングディレクターであるLaurent Fischer氏は、
Wii本体内蔵フラッシュメモリの容量に関する問題についてコメントしました。
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