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社長が訊く「NewスーパーマリオブラザーズWii」が掲載、宮本さん登場

 Wii.comにて、恒例となっている社長が訊く「NewスーパーマリオブラザーズWii」が掲載されました。
 今回の社長が訊くには宮本茂さんが登場し、岩田社長との対談になっています。今回はマリオの誕生から振り返っており、内容の濃さは目次を見るだけで分かるほどですね。
  • 1. 最初は跳ばなかったマリオ
  • 2. オーバーオールを着ている理由
  • 3. 会社の帰り道に土管を見て
  • 4. いいキノコだとわかってもらうために
  • 5. 初心者にもエンディングを
  • 6. うまい人には“勲章”を
  • 7. 空中に浮くブロックの“不自然”
  • 8. 『マリオ』らしい“匂い”を
  • 9. アクションゲームの正しい楽しみ方
 前半は、マリオの原点とも言えるアーケード版「ドンキーコング」の開発秘話や、限られたドット数の中でどのようにマリオのデザインを決めていったのか、あとは横井軍平さんのお話などもあります。
 後半はNewマリオの話題に移り、以前話題になったヘルプ機能(「おてほんプレイ」)や初心者と上級者の両立など、興味深いお話がたくさんあります。

 上の目次から分かる通り文章量としては多いのですが、作品に興味のある方はぜひ読んでみてください。

◎関連リンク
 □社長が訊く「NewスーパーマリオブラザーズWii」 (任天堂)
◎この記事について
  編集者: にんてんまん
  記事のカテゴリ: NewスーパーマリオブラザーズWii
  (関連: Wiiニュース, Wiiニュース > クリエイターボイス

コメント (3件

ルイルイ 2009/11/13 PM11:52
あぁ、このサイト チェックする前に読んでしまいましたw
とっても楽しく、そしてマリオファンの私にとっては
凄く嬉しい話ばかりで 面白かったです。
2009/11/14 AM08:18
ついにきましたか!早速読んできます。
2009/11/14 PM01:37
早速、読ませて頂きましたがゲームって奥が深いですね~
是非、各ゲームクリエイターの方々には熟読してもらいたいですw

「マリオWii」俄然と購入意欲が沸いてきました!!

この記事へのコメント (0件

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