任天堂の岩田社長は、Wii向けゼルダの伝説シリーズ最新作についてWiiモーションプラス専用タイトルとして開発を進めている事を明らかにしました。
ゼルダの伝説シリーズ最新作は2009年のE3で宮本さんが正式発表したもので、今年のE3で新情報が発表されます。プロデューサーの青沼英二氏はゼルダ最新作の発表をサプライズにしたいとコメントしています。発売時期は正式には発表されていませんが、以前のインタビューによると2010年中の発売を予定しているのこと。
◎関連リンク
□2010年5月7日(金) 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 5ページ (任天堂)
◎関連ニュース
□宮本さん、Wii版「ゼルダ」や「マリオギャラクシー2」を語る
□Wii版「ゼルダの伝説」最新作、2010年E3で”サプライズ”あり?
□バイタリティセンサーの詳細は7月頃発表、「ゼルダの伝説」最新作の発売は2010年末
□[E3 2010] 任天堂プレスカンファレンスは現地時間6月15日開催
ゼルダの伝説シリーズ最新作は2009年のE3で宮本さんが正式発表したもので、今年のE3で新情報が発表されます。プロデューサーの青沼英二氏はゼルダ最新作の発表をサプライズにしたいとコメントしています。発売時期は正式には発表されていませんが、以前のインタビューによると2010年中の発売を予定しているのこと。
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コメント (11件)
- daikon 2010/05/08 AM01:10
- 専用タイトルであることは結構前から決まっていたのかもしれませんが、レギンレイヴによってかなり感化された部分もあるんでしょうね。
あのシステムを更に煮詰めれば、凄まじいアクションゲームができるでしょうし。
もしかしたら、レギンレイヴによって宮本さんの『ちゃぶ台返し』が発生していてもおかしくないです。
まあ、個人的にはゼルダにはアクション以上にダンジョンの謎解きに期待したいところですが。 - 2010/05/08 AM01:44
- 方向性が完全にライト向けになってる現状、謎解きにも期待できない気がする
現代っ子の頭の中じゃ自分がクリアできない=クソゲーだしなぁ
謎解きの難易度上げるか、アクションの難易度上げるか、どっちかくらいはしてほしいなぁ
Wiiのゲームやってから他の機種のゲームやると本当難しく感じる
当時はあんなに簡単だった64のゲームがクリアすら難しくなってた時には愕然とした・・・ - 2010/05/08 PM03:42
- 某大型掲示板では謎解き難しいゲームだといつも批判されまくってるから笑える
理不尽な謎解きがあるとふざけるなと思うが - 2010/05/08 PM06:58
- 今回は64でいうムジュラみたな感じだと良いですよね
- 2010/05/08 PM07:39
- >某大型掲示板では謎解き難しいゲームだといつも批判されまくってるから笑える
なぜ某大型掲示板の話をここでする?
>理不尽な謎解きがあるとふざけるなと思うが
ゼルダに理不尽な謎解きなんてないけどね。だからこそ、長年ファンに愛され続けてるんだよw - 2010/05/08 PM08:24
- M+対応するぐらいなので、アクション面ではある程度期待出来そうな感じですね。
ゼルダは今までにそれなりの本数やってきましたけど、謎解きに関しては、
最近はあまり解いたあとに「お~」と言える様な物ないですし(海図合わせぐらい?)、あまり期待できない様な気もします・・・ - フォ 2010/05/08 PM10:15
- M+対応とか正直どうでもいいんだけどな。
やっぱり内容が大事。
謎解き難易度はムジュラとは言わないが、少なくとも時オカくらいは求めたいね。
トワプリはアクションは割と難易度高かったけど、謎解きはゆとり仕様だったからな… - nin 2010/05/08 PM11:15
- レギンレイブを体験したかしなかったか、でM+に対する熱が変わっちゃうんですよねえ。
ええ凄く期待してますとも。 - 2010/05/10 PM12:16
- M+対応じゃないよ専用だよ
64(時オカ)以来の大転換になりそうですね。良いと思います。 - 2010/05/12 PM01:25
- >M+対応じゃないよ専用だよ
>64(時オカ)以来の大転換になりそうですね。良いと思います。
ゼルダで無理矢理「専用」にしてきた訳ねw - Rosalinda November 2013/04/12 PM10:57
-
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