特集: コントローラと各種ソフトの互換性
- 掲載:2006年11月16日 21:51
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Wiiでは「Wiiリモコン」「クラシックコントローラ」「ゲームキューブ用コントローラ」の3つのコントローラを用途に応じて使うことができます。
バーチャルコンソールでは、どのように対応しているのでしょうか?
海外のゲーム情報サイトGames Radarにて、対応するコントローラについてのレポートが掲載されています。以下は、重要な部分のみ抜き出しています。
○
GCソフトを遊ぶ時
ゲームキューブのコントローラは、ゲームキューブのソフトを操作する
唯一の方法です。既存のディスクで、今までのようにプレイすることが可能です。
(セーブする場合は)ゲームキューブのメモリーカードを使用しなければならず、Wiiの内蔵メモリやSDカードにデータを保存することはできません。
○
バーチャルコンソールとGCコントローラ
ゲームキューブのコントローラは、あらゆる「ファミコン」「スーパーファミコン」「ニンテンドウ64」タイトルを操作することができます。けれども、「ニンテンドウ64」ソフトの振動機能は使えません。
○
Wiiリモコンとバーチャルコンソール
Wiiリモコンは、「ファミコン」と「PCエンジン」のすべてのソフトを操作できます。もちろん、
すべてのバーチャルコンソールソフトは、「クラシックコントローラ」で操作できます。
○
マルチプレイヤーの時は、複数のコントローラを使える
良い知らせは、マルチプレイヤーゲームでは(種類の違うコントローラを)
混ぜて使用できるということです。
ファミコンのゲームを、一人目はWiiリモコンで、もう一人はGCコントローラ、もう一人はクラシックコントローラというようにです。例えば、スーパーファミコンのゲームで、2人ともクラシックコントローラ、2人ともGCコントローラというのもです。
ちょっと混乱してきた感じがしますので、表を作りました。この表は、以前掲載した
バーチャルコンソール: Wiiリモコンの対応状況の情報も加えています。
| Wiiリモコン | クラシックコントローラ | GCコントローラ |
| ファミコン | ○ | ○ | ○ |
| スーパーファミコン | △ 一部対応 | ○ | ○ |
| ニンテンドウ64 | × | △ 振動なし | △ 振動なし |
| PCエンジン | ○ | ○ | ? 不明 |
アメリカなどのメディアには既にWiiが届いていますので、信憑性は高めだと思われますが……。公式な発表があるといいですね。
◎関連リンク
□
[Wii] Can you use GameCube pads or not? Find out inside (Games Radar)
◎関連ニュース
□
バーチャルコンソール: Wiiリモコンの対応状況 (雑誌フラゲ情報) (10月19日)
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