- 2009年10月24日 20:17
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EAが発売したアクションゲーム「デッドスペース エクストラクション」の発売初週での売り上げは、約9000本だった事が明らかになりました。
Game*Sparkさんの記事によると、前作「Dead Space」は2008年に140万本のセールスを記録していたとのこと。Wii版が伸び悩んだ原因として、EEDARのアナリストJesse Divnich氏は「EAのマーケティングが十分ではなかった」ことを指摘しています。
広告量が多いゲームソフトが必ず売れるというわけではないのですが、知名度の低さは売り上げに影響を与えてしまいます。以前はEA幹部が「賭けをして市場を作るつもり」と言っていた本作ですが、マーケティングが不十分であったとすれば残念ですね。
ちなみに本作は日本でも10月1日に発売されましたが、初週の売り上げは推定2600本となっています。日本では前作が未発売のため北米よりも知名度が低いことや、Wiiではこういった作品がなかなか受け入れられない傾向にあることを考えると、妥当な結果であると言えるかも知れません。
◎関連リンク
□『Dead Space Extraction』の初週売上は9,000本。アナリストはEAの宣伝不足を指摘 (Game*Spark)
□売上速報091007 (■■速報@保管庫3■■)
◎関連ニュース
□EA、Wii版DeadSpaceについて「賭けをして、市場を作る」
□「デッドスペース エクストラクション」の日本発売が決定
□EA「デッドスペース エクストラクション」の公式サイトがオープン
広告量が多いゲームソフトが必ず売れるというわけではないのですが、知名度の低さは売り上げに影響を与えてしまいます。以前はEA幹部が「賭けをして市場を作るつもり」と言っていた本作ですが、マーケティングが不十分であったとすれば残念ですね。
ちなみに本作は日本でも10月1日に発売されましたが、初週の売り上げは推定2600本となっています。日本では前作が未発売のため北米よりも知名度が低いことや、Wiiではこういった作品がなかなか受け入れられない傾向にあることを考えると、妥当な結果であると言えるかも知れません。
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コメント (7件)
- 2009/10/25 PM12:36
- 北米9,000本で国内2,600本とであれば
国内はかなり健闘したなぁという印象ですねw
ただ、もうちょい国内でも流通させた方が良かったのでは?
取扱い店の少なかったのも
伸び悩んだ原因の1つだと思います。
内容自体は評判が軒並み良いですから
興味ある人は是非! - 2009/10/25 PM06:49
- 海外ではネームバリューだけで売れると見込んだんでしょうか。マーケティングという事に関して言えば、日本でも“知る人ぞ知る”ソフトになってしまっているので、もうちょっと広告の打ち方、量が足りなかったのではとも感じます。
販売店からのオーダーがよほど少なかったのか、国内流通分は少なかったですねえ。ただ内容は良いので「安くなるまで待つ」などと言わずに遊んでみてほしいソフトです。
遊んでみればこの手のシューティングの印象がかわるんじゃないでしょうか。 - 無名 2009/10/25 PM11:19
- サードはほんとにズタボロですね。
HD機で開発すれば開発費が高騰しすぎて元を取れず、海外メーカーも次々開発スタジオを閉鎖、Wiiはゲーマーに見向きもされず全く売れない・・・。
PS3本体の売れ行きが好調な様ですが、ソフトを開発出来るメーカーが限られているので、この先発展は望めないでしょう。
任天堂もHD機でソフトを出せないサードの受け皿となるために、サードが本当にやりやすくなる様な環境を作っていかないと、気付いたら任天堂以外のソフトメーカーが無くなったとかあり得ない話じゃない気がします。 - フォ 2009/10/26 AM12:28
- 日本では知名度が低い上にCERO:Dでしかもパッケージがあれではいくら内容がよくても一般ウケはやっぱりしないですね…
パッケージに関しては前作のようにしたらよかったと思う。 - 2009/10/26 PM10:57
- やっぱりオタクハードのps3や箱で出したほうが売れるだろうね
- 2009/10/27 AM09:25
- ハードの選択ミスですね。
サードもそろそろ気付き始めてソフトを出さなくなるだろうね。 - nin 2009/10/27 PM07:37
- 金掛ければ売れる、と言う訳でもないけど、日本では宣伝しなさすぎですね。
本編を誰も知らないのに外伝、では売り様もない訳ですが。
アメリカではもっと宣伝してもよかったろうに。
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