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「王様物語」体験レポート ~かんたん版~

 本日23日に開催されたマーベラスエンターテイメントの「王様物語」スペシャル体験会のレポート(かんたん版)です。とりあえずゲーム内容について載せて、会場などを含めた詳しいレポートは後ほど掲載します。
 ※ちなみに、記憶がぼやけてる所があったりするので、名称などは微妙に違うかもしれません。そこは後で調べなおして修正したいと思います。

ゲームシステム編

・リモコンを使った操作はどのようにするか
 リモコンのボタン割り当ては、Aボタンで会話など、Bボタンで隊列に加えたり命令を出したり、、十字キーで視点移動、+か-ボタンでメニュー、メニュー表示時に2ボタンでお城へ戻るです。ヌンチャクは、スティックでキャラの移動、Zボタンで指示を出すためのライン表示/非表示となっています。

・3D酔いみたいなのはどうか
 画面は基本的にフィールドを見下ろすような状態になっているので、視点を必要以上にぐるぐる回転させたりとかしない限りは、このゲームでは3D酔いはしないのではないでしょうか。

・ローディングについて
 ロードはあっても1~2秒くらいでした。全体的に、読み込みに待たされてイライラするというのはありませんでした。


ゲーム内容編

 最初のムービーは絵の具で書いたような独特なタッチの絵で、ほんわかとしていました。これは公式サイトのPVなんかにもあったような気がします。
 序盤の流れは、とりあえずお城の周りでカブを採ったり穴を掘ったりして、色々なものを集めてお金にする農家の家、兵士の家、広場(ご意見箱)を建設する(そのためにお金を集める) → ご意見箱に来た初めての依頼に挑むという感じで、ここまで約30分でした。

各職業の役割について

 住民は最初は「のんきな人」と言ういわゆるニートのような状態ですが、それぞれの職業の建物に連れて行くことで、その住民に職業を与えることが出来ます。この職業は例えば、植えてあるカブを採りたいなら「農家」、モンスターと戦うなら「兵士」、木を切るなら「木こり」というように、それぞれの職業で得意なものがあります。
 いわゆる転職は簡単で、新しくさせたい職業の家に連れて行くだけ。中盤以降はお金がかかる職業も出てくるようですが、序盤はタダです。


 おおまかなゲーム内容としては、どうぶつの森とピクミンを足して2で割ったような感じで、農作物とか色々なものを集めてお金にするのも良いですし、ご意見箱に寄せられた住民からの依頼(クエスト)をクリアするのも良い、という風になっています。
 あと、”王”つながりで「小さな王様と約束の国 FFCC」にもちょっと雰囲気が似ているかも知れません。でも建物を建てる位置は一定のようなので、その辺りの違いはありますね。

 カブを採らせたり、立ちふさがる木を切らせたりなど、何かアクションが出来る時は赤いアイコンが表示されます。それを、上で書いたラインに合わせてからBボタンを押すことで、家来をそこへ向かわせる事が出来ます。この辺りがピクミンに似ているところでしょうか。
 命令している間は王様は暇になりますが、中盤以降は連れていける家来の数が増えるので、色々な場所に命令できるマルチタスクな要素もあり。序盤はのんびりしていますが、ゲームを進めていくうちに段々とやり応えが出てくると思います。

 あと、ヒットポイントという概念があり、0になるとその家来は死んでしまいます。王様が0になった場合は実践してないので分かりませんが、ゲームオーバーになるか、お城に戻されるかでしょうかね。
 ちなみにセーブは1ヶ所、お城の中だけです。でも、メニューから簡単にお城に戻れるので面倒ではありませんでした。あと時間の概念があって朝・昼・夜で登場するモンスターも違ったりするようです。スタッフさんによると、ゲーム内の1日は現実で12分とのこと。

 あと、なに書けばいいんでしょうね。色々あるんですが、詳しくは後ほどちゃんとしたレポートにしますので、もうしばらくお待ちください。ちなみに、気になるところがあれば知っている範囲でお答えしますので、コメント欄にでも書いてみてください。

 (会場の看板はこれ。会場内の写真も後ほど何枚か掲載します。)
◎この記事について
  編集者: にんてんまん
  記事のカテゴリ: Wiiソフト
  (関連: Wiiニュース

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