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News Article - 最新の任天堂関連ニュース

[3DS] 「ルイージマンション2」は2013年1月~3月に発売

 任天堂は、25日20時より放送したニンテンドーダイレクトにて、2013年へ発売延期となったニンテンドー3DSソフト「ルイージマンション2」について、新たな発売時期を2013年第1四半期(1月~3月)と発表しました。
 作品の紹介を行った岩田聡社長は、発売延期の理由について「十分に手を入れて仕上げるため」と述べ、「発売まで今しばらくお待ちください」とユーザーへのメッセージを発表しました。

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 □ニンテンドーダイレクト (任天堂)

[WiiU] 「ドラクエX」WiiU版ベータテスト、2013年2月にスタート

 任天堂が25日20時より放送したニンテンドーダイレクトにて、2013年発売予定のWii Uソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の続報が発表されました。
 12月8日に発売される「Wii U プレミアムセット」を購入したユーザー全員に本作のベータテスト参加権が付与されますが、開始は2013年2月を予定しているとのこと。

 他にもニンテンドーダイレクトでは、以前発表されたWii U版での変更点や、GamePad単体でのプレイなどについて紹介がありました。

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 □ニンテンドーダイレクト (任天堂)

[3DS] 速報:「大合奏バンドブラザーズDX」続編、2013年発売決定

 任天堂は、25日20時より放送中の「ニンテンドーダイレクト」にて、ニンテンドーDSソフト「大合奏バンドブラザーズDX」の続編を発表しました。プラットフォームはニンテンドー3DSで、発売は2013年中です。

 続報に関しては、後ほど公式サイト内の「マンガ・バーバラちゃん」にて掲載される予定です。

◎関連リンク
 □ニンテンドーダイレクト (任天堂)

任天堂が3DSの年間出荷を1750万台に修正、WiiUは年間550万台に

 任天堂が25日に発表した「平成25年3月期 第2四半期決算短信」にて、ニンテンドー3DSやWii U本体などの年度内出荷予想が記載されています。

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任天堂が第2四半期決算短信を発表、為替差損や海外での3DS不調が響き業績予想を下回る結果に

 任天堂は25日、「平成25年3月期 第2四半期決算短信」を発表しました。

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[WiiU] 「インターネットブラウザー」の仕様が公開、HTML5対応のタブブラウザに

 任天堂ホームページにて、Wii Uに搭載される「インターネットブラウザー」の仕様が掲載されています。

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[Wiiウェア] 「ダウンダウン熱血物語2」が開発中止、新作開発へ移行

  • 掲載: 2012年10月22日 00:54
  • カテゴリ: Wiiニュース
  • コメント: 5
 ミラクルキッズ!は、開発中のWiiウェア「ダウンダウン熱血物語2」の開発を凍結し、完全新作タイトルの開発に切り替えると発表しました。理由については、同社公式ブログにて「ミリオン社と他社間での版権整理が不充分であり、発売日程の延期を回避するため」としています。
 なお、公式Tiwtterアカウントによると、現在開発中の完全新作タイトルは今冬から来春のリリースに向けて準備中とのこと。

◎関連リンク
 □完全新作 (ミラクルキッズ!)
 □ミラクルキッズ!公式アカウント (Twitter)
 □ミラクルキッズ新作、公式ブログでも正式に『ダウンタウン熱血物語2』から完全新作への開発移行を発表 (t011.org)
 □ミラクルキッズ新作は『ダウンタウン熱血物語2』ではなく完全新作のWiiウェアタイトルに (t011.org)

[3DS] 「モンハン3G」廉価版が11月15日発売、DL版も12月6日にリリース

 カプコンは、ニンテンドー3DSソフト「モンスターハンター3(トライ)G」のBest Price!版を2012年11月15日に発売すると発表しました。価格は3800円で、従来の5800円から2000円の値下げとなります。
 また、本作のダウンロード版が2012年12月6日より配信されることも発表されました。価格は3400円で、Best Price!版の希望小売価格よりも安めに設定されています。

 なお、11月1日にはニンテンドー3DS LL本体とセットの「モンスターハンター3 (トライ)G パック」が発売されますが、値下げ後の価格で計算した場合も、セットの方がお買い得である状態は維持されます。

◎関連リンク
 □「モンスターハンター3(トライ)G」公式サイト (カプコン)

[WiiU] 社長が訊くWiiU「GamePad」篇、デザイン変更やレイテンシ対策など

 任天堂ホームページにて、社長が訊く「Wii U」 Wii U GamePad篇が掲載されました。
 今回の記事では、ほぼ遅延無く表示されるというGamePadのスクリーンに関する話や、試行錯誤のあったパッドの形状、軽量化への取組みなど、Wii Uにとって最大の特徴とも言えるGamePadの気になる話題がたくさん取り上げられています。

 また、開発には米ワシントン州を拠点とする任天堂 テクノロジー デベロ
ップメントや、大阪市のメガチップス、米カリフォルニア州のブロードコム・コーポレーションなどが参加したことも明らかになっています。

◎関連リンク
 □社長が訊く「Wii U」 Wii U GamePad篇 (任天堂)

[WiiU] GamePadの遅延は1/60秒、Ubisoft開発者が絶賛

 UbisoftのWii Uソフト「Rayman Legends」の開発者であるMichel Ancel氏は、Wii U GamePadのレイテンシ(遅延)についてコメントしました。

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