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Wiiのグラフィック機能について考える

 現在、色々な所でWiiのグラフィック機能について議論されています。N-Wii.netは、少しながらヒントを発見しました。
 
 Codename Revolutionでは、「Wiiのグラフィックはどれ程のものなのか」と言う事で、議論のポイントをまとめています。

  • E3で見ることのできたグラフィックは、『氷山の一角』だった
     →ATI担当者…「E3で見せたHollywoodの機能は氷山の一角に過ぎない」

  • ATIより、「Wiiのグラフィックボード(ハリウッド)は、GCのもの(フリッパー)の拡張である」ことを確認した

  • Ubisoftは、WiiがXboxより『強力である』ことを確認した

  • しかしXboxには、Wiiにはできない若干の能力がある

  • Wiiは、480p(HD未対応)を出力することができる

  • Wiiのスペックは、E3時点では確定していない

 すでに、Wiiのグラフィック能力はXbox360やPS3を下回ることは周知の事実です。しかし「はたしてそこまでの能力が必要なのか」「グラフィックを向上させるだけでよいのか」という点は、今回の次世代ゲーム機にとって重要なポイントと言えます。

 ただ、グラフィックによってプロモーションが不利になることや、任天堂商品の良さが伝わりにくい部分あったりするため、「どれだけWiiの良さを見せることが出来るか」が、本当の勝負になるのかもしれません。


◎関連リンク
 □The Ongoing Wii Graphics Debate… (Codename Revolution)
編集: にんてんまん  コメント: 0件  トラックバック: 0件
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