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特集: ケーブルによる映り具合の 違いを簡単にまとめる

 Wiiは「AVケーブル」「S端子ケーブル」「コンポーネントAVケーブル」「D端子AVケーブル」に対応しています。今回は、その違いをまとめました。

 ※2月10日午後11時15分、インターレスとプログレッシブについて修正しました。
 ※11月29日午後9時30分 ケーブルの説明について修正しました。
 まず、テレビに出力される信号は「輝度信号(Y)」「青色差信号(B-Y)」「赤色差信号(R-Y)」の3つがあります。
 その信号を実際にテレビに映す方法は、1つのフレームを2つに分け1秒間に60回伝送(合計30フレームを伝送)する「インターレス(i)」と、フレームを分割せず、1フレームを1秒間に30回伝送する「プログレッシブ(p)」があります。
 「インターレス」では1フレームを分割して伝送するため、チラつきが発生して画質が悪くなり、目も疲れてしまいます。対して「プログレッシブ」は、1度に伝送するためチラつきが無く、画質が良くなるのです。

 それらを踏まえ、まずケーブルによる信号の違いです。Wii本体に同梱される「AVケーブル」は、コンポジット(上の3つを混ぜて出力する方式)信号で出力されるため、文字や輪郭などがぼんやりと映ってしまいます。ですが、テレビ放送を見るときには大きな影響はありません。

 「S端子ケーブル」は、「Y」と「C(B-YとR-Y)」に分離して出力します。信号を分離して出力するゲームの場合は、特にコンポジット信号よりは綺麗な画質になります。

 「コンポーネントケーブル」と「D端子ケーブル」は、3つの信号を全て分離して出力しますので、「S端子ケーブル」よりも画質が向上します。また、「プログレッシブ」での出力にも対応しており、さらに画質が向上します。
 2つのケーブルの大きな違いは、「コンポーネント」は端子が3本、「D端子ケーブル」は端子が1本というところです。また、「コンポーネント」は、テレビによっては仕様が違うことがあるようです。あと、D端子規格は日本独自のものなので、海外ではケーブルは発売されません。

 Wiiは、映像出力を480iと480pのどちらかから選択できます。すべてのソフトが480pに対応するわけでありませんが、対応しているならばより良い画質となります。

 つまりは、

AVケーブル < S端子ケーブル < コンポーネントAVケーブル = D端子AVケーブル

 といった感じです。D端子はコンポーネントよりも若干画質が劣るようですが、使い勝手が良いという意味で「D端子ケーブル」と「コンポーネントAVケーブル」は同じと言ったところでしょうか。ちなみに、PS3はさらに上のD5端子やHDMIにも対応しています。

 以上、簡単ではありますがケーブルの解説をお送りしました。さらに詳しい情報は、リンク先などもご覧ください。

 ※29日21:30 … D端子ケーブルとコンポーネントAVケーブルの解説に誤りがありましたので、修正しました。


◎関連リンク
 □映像端子の種類と解説
 □コンポーネント端子 (Wikipedia)
 □D端子 (Wikipedia)
 □Wii公式サイト 周辺機器 (任天堂)
編集: にんてんまん  コメント: 5件  トラックバック: 0件
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この記事へのコメント

りゐぶる | 2006/11/29 07:43 PM
D端子とコンポーネント端子は両方ともプログレシップに対応しているのではないでしょうか。
これらは、接続が一本で済むか三本使うかの差があるくらいで、同じ画質性能だと思うのですが……。
D端子は日本独自の規格ですからね。
にんてんまん | 2006/11/29 09:34 PM
 公式を見ましたら、どちらもプログレッシブ対応と書かれてましたね。ご指摘ありがとうございます。記事を修正いたしました。
 僕の理解不足でした……
間違ってますよ | 2007/02/06 03:58 PM
PS3はD5まで対応してますよ
あとインターレースとプログレッシブが全く逆になってます

30フレーム=プログレッシブ
60フレーム=インターレス

違いはPは1フレームで全画面を絵画します
iは2フレームで全画面を絵画します(1フレームで画面の半分を描きます)
間違ってますよ | 2007/02/06 04:01 PM
追記
ここ見て覚えてください
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%B0%E6%9F%BB
にんてんまん | 2007/02/11 11:14 PM
遅れてしまい申し訳ありません。ご報告ありがとうございました。

インターレスとプログレッシブの説明を修正させていただきました。
これで正しい文章になっているかと思います。

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