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[E3 2011] 3DS「マリオカート」の開発はレトロスタジオ、映像は60fps

 米ロサンゼルスにて現地時間7日に開催された任天堂ラウンドテーブルにて、宮本茂さんはニンテンドー3DS向けの「マリオカート」最新作についてコメントしました。
 まずラウンドテーブルでは、「マリオカート」最新作の開発元としてレトロスタジオのスタッフが紹介されました。レトロスタジオは、据置機向けに「メトロイドプライム」シリーズや「ドンキーコングリターンズ」などを開発した米国のデベロッパーです。

 宮本さんは、マリオカートについて「60フレームで動いていますので、すごく気持ちいいです」とコメントしました。60フレームとは、1秒間に画面を60回描写するという意味で、一般的にフレーム数が多いほど映像がなめらかになります。
 また、プレゼンテーションで初公開されたトレイラーにもあったウイングについては「現場がそういう企画で進めていると聞いたときには、ああ、ウイングぐらいのアイデアでも、まあいいか、というくらいに思っていたんですけど、これがなかなか、飛んでみると気持ちいいんです。僕は“スーパーマリオカイト”って読んでいます」と、宮本さんも絶賛していました。

 ニンテンドー3DS向け「マリオカート」最新作は、2011年中に発売予定です。なお、E3特設サイトや3DS「ニンテンドーeショップ」にてトレイラーが公開されていますので、こちらも合わせてご覧ください。

◎関連リンク
 □【任天堂ラウンドテーブルその1】ニンテンドー3DSタイトルの裏話が続々と!【E3 2011】 (ファミ通)
 □任天堂 E3 2011 情報 (任天堂)

◎関連ニュース
 □[E3 2011] 3DS版マリオカート、年内発売決定
◎この記事について
  編集者: にんてんまん
  記事のカテゴリ: ニンテンドー3DSニュース
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コメント (6件

おうえんびと 2011/06/10 AM12:45
開発を担当したというより、コース作りを手伝ったという感じがするのですが…。
共同開発、あるいは開発協力みたいな感じではないのかと思います。

時のオカリナも、ネットではもうグレッゾが開発したということになってますが、
海外のスクリーンショットには「Codeveloped by GREZZO」と表記されていて、
開発元がグレッゾというわけではなくて、共同開発したということなんでしょう。
一回広まると、こういうことってずっと残るんだろうなぁ…。
例えば十年後とかに、ゲーマーが思い出語りで若いゲーマーに
「あぁ、あのリメイク版はグレッゾっていう外部の開発なんだよね」とか…。
  2011/06/10 AM02:52
共同開発というのは間違いないですし任天堂がスタッフを送り込む事もありますが、実際に開発作業をしているのは個々の開発会社であって、外部開発における任天堂の立場はあくまで監修と管理です。

マリオカートにしても、レトロがどの程度の役割を果たしたかは現時点ではわかりませんが、単にコース作りを手伝ったという程度ではないと思いますよ。これについては後々明らかになるでしょう。
おうえんびと 2011/06/10 PM11:51
どこからが「Codeveloped by…」あるいは「developed by…」なのかが曖昧なんですよね…。
任天堂から発売されるゲームは、基本的に任天堂が監修しているのでしょうけど、
ゼノブレイドやレギンレイヴなどは任天堂に監修されながらも、
それぞれモノリスソフト、サンドロット"が”開発をしていて…。
うぅん…良くわからないですねぇ…。

レトロスタジオがマリオカートにどの程度関わったかは、本当にわからないのですが、
今わかっているのは、宮本さんが「彼らがコースを作ってくれています」ということを仰っただけで、
開発を担当したとは仰っていないので、まだ開発担当としてしまうのは、どうなのかな、と思った次第です。
でもまぁ、いずれにしてもレトロは良い作品を作ってきたので、品質面での心配は無いんですけどね。
その辺の話も掲載されると思われる、「社長が訊く」が楽しみです。
Treasa Heinly 2013/01/23 PM01:40

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