- 2009年05月01日 23:21
- 印刷用ページ
今月の任天堂オンラインマガジンにて、Wiiウェアにて配信中の「グーの惑星」開発者インタビューが掲載されています。
2D BOY社には、ゲームデザイン・グラフィック・音楽・ストーリーなど”右脳”を担当しているカイル・ガブラー氏と、プログラミング・プロデュース・ビジネスなど”左脳”を担当しているロン・カーメル氏の2名が在籍しています。
「グーの惑星」は基本的には2名で開発が進められました。配信当初は小規模デベロッパーの成功例としても話題になり、任天堂社内でも好印象だったと岩田社長が以前話していましたね。
インタビューでは、お二人が出会った経緯や「グーの惑星」の開発秘話などを読むことが出来ます。2D BOY社のインタビューはあまり無いと思いますので、興味のある方はぜひ読んでみてください。
◎関連リンク
□任天堂オンラインマガジン 2009年5月号 (任天堂)
◎関連ニュース
□[Wiiウェア] 任天堂、「グーの惑星」を21日より配信
「グーの惑星」は基本的には2名で開発が進められました。配信当初は小規模デベロッパーの成功例としても話題になり、任天堂社内でも好印象だったと岩田社長が以前話していましたね。
インタビューでは、お二人が出会った経緯や「グーの惑星」の開発秘話などを読むことが出来ます。2D BOY社のインタビューはあまり無いと思いますので、興味のある方はぜひ読んでみてください。
◎関連リンク
□任天堂オンラインマガジン 2009年5月号 (任天堂)
◎関連ニュース
□[Wiiウェア] 任天堂、「グーの惑星」を21日より配信
- Newer: お知らせ: N-Wii.netがオープン3周年を迎えました
- Older: 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 最新トレーラー公開
同じカテゴリのニュース記事
コメント (1件)
- SA 2009/05/02 AM01:27
- 早速サントラをダウンロードしました。
先日配信されたばかりの「bit.trip beat」も少人数での開発とのこと。アイデアとそれを実現する最低限の設備があればゲームは作れるということを教えられた気がします。
この記事へのコメント (0件)
トラックバック用URL
この記事へのトラックバック (0件)
- トラックバックはありません。