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海外版「モンハン3」はWiiスピークに対応

 カプコンより海外で4月に発売予定の「モンスターハンター3」は、Wiiスピークに対応している事が明らかになりました。
 まず簡単に「Wiiスピーク」について紹介しますと、2008年11月に発売された「街へいこうよ どうぶつの森」に同梱された周辺機器の事で、Wiiスピークを介して遠く離れた人との会話を楽しめます。どうぶつの森ではリビングとリビングが繋がるような複数人での利用が想定されていましたが、もちろんボイスチャットのような一対多での利用も可能です。
 Wiiスピークは「街へいこうよ どうぶつの森」のほか、「フォーエバーブルー2」や「桃太郎電鉄2010」にも対応しています。

 Game*Sparkさんの記事によると、Nintendo of Europeが「モンスターハンター3」とWiiスピークの同梱版を発売すると発表したとのこと。また、北米ではクラシックコントローラPRO同梱版の発売も発表されています。
 モンハン3でWiiスピークがどのように利用されるかは不明ですが、恐らくネットワークモードでのプレイに対応するものと思われます。

 海外版モンハン3については、日本では有料となっていたネットワークモードが無料になるほか、ニンテンドーWi-Fiコネクションにある”フレンドコード”の仕組みを採用するといった情報もあり、日本版とは雰囲気の違うものになりそうです。

◎関連リンク
 □海外版『モンスターハンター3』のWiiスピーク対応が正式に決定、バンドルも発売 (Game*Spark)

◎関連ニュース
 □「モンハン3」のネットワークモード、海外では無料に?
◎この記事について
  編集者: にんてんまん
  記事のカテゴリ: モンスターハンター3
  (関連: Wiiニュース, 海外ニュース, Wi-Fi, 周辺機器 > Wiiスピーク

コメント (22件

2010/02/04 AM12:15
何か海外版は任天堂にぶん投げてるみたいな感じになってますねw

モンハンだけ贔屓でバックアップし過ぎでは?って思ってしまう。スピーク対応にネット無料とは…
国内中小タイトルにもお願いしますよー
2010/02/04 AM07:19
日本で失敗したから必死だなw
2010/02/04 AM08:29
なんとか失敗扱いしようとしてるコメントは泣けるな
2010/02/04 AM08:57
とりあえずMH3は成功でもなけりゃ失敗でもない微妙な線だったのは確かだね
ポケモンを据置に持ってきても駄目な様に、MHも携帯だからこそってのが証明されたのがMH3だった様に感じる

しかしMH3はグラとかにマシンパワー使い切ったのでWiiスピークが使えないものと解釈してたのだが
完全に裏切られた感じがするかな。やれば出来るのにやらなかっただけと思うと尚更複雑な気分
Я 2010/02/04 PM03:25
MH3の現状にはカプコン自体もあまり納得はできていないようですね。
だからって決して全く売れなかったわけでもないのですが。
次のMHは、フロンティアだっけ?(移植だけど)
あれも上手くいきそうにないよなぁ。
2010/02/04 PM03:55
MH3は十分成功といえる数字出してる
ただカプコンが出荷しすぎたんだな
2010/02/04 PM05:30
目標が達成されてないのにMH3が本当に成功してると思ってる所がすごいな・・・
家の中に引き篭もってないで外に出ましょうねw
2010/02/04 PM05:31
MH3のチャットは色々と使いづらいので羨ましい。
3Gが出るなら是非対応させてほしい。
2010/02/04 PM06:42
カプコンは更に出荷数を伸ばしてるんだよなー
10-12月で⑤万本追加出荷があった。

3Gフラグたちまくりなので、ファンとしては嬉しい限りだ
2010/02/05 AM11:19
モンハン3が失敗とか、無理があるなー。
据え置きとしてはシリーズ最高売り上げで、出荷100万本は完売して、しかも課金ゲーム。
利益ベースで考えたらものすごいだろ。
店頭でも中古価格が全然下がらない高値維持。
というか目標未達成って、嘘ついてまで叩こうとするのは・・・。
目標の数字は日欧米の数値なのにね。
nin 2010/02/05 PM12:26
ファミ痛、ヒゲさんが、軽く150万くらい売れると思ってのに意外、と言うびっくり発言をしたのに影響されたんでしょう。
有名雑誌に載ってたんなら間違いない、と思うような人が出るのもしょうがないのかなあ…
オプーナで100万本じゃないけどカプコンが甘い夢を見てた可能性も否定しませんがかなりの利益が出たのは間違いないですし失敗ではないですね。
2010/02/05 PM01:08
>モンハン3が失敗とか、無理があるなー。

ブランド的には失敗な感じはあるから、必ずしも無理があるとは言い切れない。

>据え置きとしてはシリーズ最高売り上げで、出荷100万本は完売して、しかも課金ゲーム。

むしろ、一番普及しているWiiでシリーズ最高売り上げは当然。
声高になる理由が分からない。

>というか目標未達成って、嘘ついてまで叩こうとするのは・・・。

確かに売れた。

しかし発売後、すぐにワゴン投売りで、現在も山積みになったソフトを、声高に成功だと貫く姿勢は、
正直滑稽に感じます。
2010/02/05 PM06:51
3Gは当然、日本でもスピーク対応なんだろうな…。
とはいえ、ボイチャはシャイな日本人には向かないかも。

>ブランド的には失敗な感じはあるから、必ずしも無理があるとは言い切れない。

だいぶ無理のある言い回しですねw
2010/02/05 PM07:29
>だいぶ無理のある言い回しですねw

売れました!万々歳です!じゃ、ないでしょうよ…。

要するに売れたけど、売れ方がイマイチって言うか、ブランド的にケチが付いた感じでは?

特に無理のある言い回しではないと思うし、実際に微妙だったと思うよ。

なかなか表現の難しい売れ方だったと思う。
nin 2010/02/05 PM08:55
まあカプコンではよくある事です。
残念な事ですが。
  2010/02/06 PM08:23
ブランド的には成功でしょ 据え置きなんだし
2010/02/06 PM08:40
>ブランド的には成功でしょ 据え置きなんだし

成功でも失敗でもなく、微妙…ってのが、一般的な見解ですよ。
最低限、市場を理解している者であればね。
諸手で大成功!なんてのは信者だけ。

100万本程度なら、負けハードのPS3でも可能。
個人的には物足りない。
2010/02/07 AM04:49
モンハンってブランドか?
2010/02/07 PM06:58
>モンハンってブランドか?

ポータブルはブランドかと。

据置に関してはWiiでブロンドを確立するつもりが、微妙だったと。

成功の部類には入るけど、決して大成功ではないかと。
2010/02/07 PM09:21
課金ゲーは利益凄まじいけどね
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