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「ラストストーリー」が完成、プレイ時間など新情報も明らかに

 「ラストストーリー」を制作しているミストウォーカー代表の坂口博信氏は、本作が完成したことを明らかにしました。
 坂口氏は、Twitter上で「ラストストーリーが完成しました。実はいろいろあって、今日完成という訳ではないのですが、お知らせします。」と投稿しました。その他、本作に関する新情報も明らかになっていますので、簡単にまとまました。
  • 27日のプレゼンでは、完成版が披露される予定
  • ラストストーリーは制作が約3年半、構想を含めると4年近く
  • プレイ時間は「普通にやって30時間くらい」
  • 全ての要素を引き継いだ2週目がプレイ可能で、2週目専用のバランス調整も行われている
  • オンラインプレイは、最初のセーブポイント以降からプレイ可能
  • オンラインモード「討伐」では、オフラインでの武器・防具の強化具合が反映される
  • オンラインモード「乱闘」「チーム戦乱闘」では、見た目だけが反映されるためストーリーの進行状況は影響しない
  • オンラインプレイでは、「ランダム:無作為に誰かと」「フレンドコード:知り合いのみと」の2つから相手を選択
  • ボイス付き台詞の収録数は、約1万2000個

 プレイ時間については、「クエストやダンジョン再訪のこなしかたにもよりますが、普通にやって30時間くらい」「テンポや密度感をだしたかったので、そういった意味でも30時間くらいが丁度いいかな~という感覚」とコメントしていますが、クエストなどのやり込みによってはプレイ時間が30時間以上になる可能性があるようです。

 その他、任天堂ホームページにて社長が訊く「ラストストーリー」その3の第5回と第6回が掲載されています。

 なお坂口氏は、27日午後2時から開催されるプレゼンテーションにて「ラストストーリー」を自ら紹介する予定ですので、時間に余裕のある方はぜひ中継をご覧ください。

◎関連リンク
 □坂口博信 (auuo) on Twitter

◎関連ニュース
 □坂口博信氏が「ラストストーリー」をプレゼン、27日開催で生中継も
◎この記事について
  編集者: にんてんまん
  記事のカテゴリ: ラストストーリー
  (関連: Wiiニュース

コメント (2件

2010/12/25 AM01:12
丁度いいくらいですね。
終わってしまっても「まだやっていたい」と思うゲームであることを願います。
「ここで完成」と区切りを付けないで、デバッグの方を入念にしてほしいです。
2010/12/27 AM01:44
それにしても坂口さんのプレゼン中継の告知をCMで流すとは思わなかったです。ゲーム画面もあえて静止画というのも意外。

この記事へのコメント (0件

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