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ゼルダ最新作は「最も長くて最も深い」、任天堂・青沼氏
掲載: 2011年8月8日 01:07
任天堂の青沼英二氏は、2011年中に発売予定のWiiソフト「
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
」についてコメントしました。
以下は、海外のゲーム情報誌Nintendo Powerが青沼氏に対して行ったインタビューの要約です。
最も長くて最も深いゼルダを体験できる
青沼氏と宮本氏は、まだ全ての内容に目を通すことが出来ていない
青沼氏は、時間とリソースがあるならばゼルダの映画を制作したいと思っている
「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」が発売されている今現在、ゼルダ作品を開発してそれを携帯機向けタイトルと区別するのは自分達にとって挑戦だった
「ムジュラの仮面」の3DS向けリメイクについては議論を進めている
E3のデモで見たように、青沼氏はWii Uコントローラの機能を好んでいる
開発チームは、アートスタイルを一定にしようとは考えていない
年内に発売される最新作から、Wii Uや3DS向けリメイクなど今後の展開に至るまで、様々な話題が取り上げられています。
なお、より詳しいインタビュー内容に関しては関連リンクよりご覧ください。
◎関連リンク
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Aonuma - Skyward Sword the 'longest and deepest' Zelda, interest in Majora's Mask remake, Zelda movie and more
(Go Nintendo)
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More Aonuma Interview Details: Skyward Sword, Majora's Mask 3D, A Zelda Movie, and More
(Zelda Industry)