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社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー2」が掲載
掲載: 2010年5月12日 00:21
任天堂ホームページにて
社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー2」
が掲載され、宮本茂さんが登場しました。
社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー2」
では、普段は1ハードにつき1作品となっている3Dマリオに続編が登場する事になった経緯や、2Dマリオと3Dマリオの違い、”マリオにストーリーは必要か否か”や”マリオらしさとは何か”といった話題など、興味深い話がたくさん掲載されています。
本作は、
前作で初採用した球体ステージの良さを活かしきれていなかった
と宮本さんが感じた事から「マリオギャラクシー1.5」として開発がスタートしました。当初は、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の3Dの仕組みを活用して作られた「ムジュラの仮面」のような存在になる予定でしたが、開発スタッフが新しい地形や仕掛けなどを取り入れていくうちに
90%以上のコースが新しいものになった
とのこと。
また、3Dマリオが抱えている問題については、前作で既にある程度は解決されているものの、本作ではより工夫されているようです。例えばステージの公正だったり、カメラの視点を調整するなどして
3Dながらも平面的な遊び
が取り入れられています。
これ以外にも
社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー2」
には興味深い話題がたくさんありますので、作品に興味のある方はぜひご覧ください。
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(任天堂)
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