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ゴッドファーザー2がWiiで発売されない理由

PS3とXbox360で発売予定のゴッドファーザー2が
Wiiで発売されない理由
をプロデューサーが答えています。
海外サイトThe Game Reviews.comにプロデューサーのコメントが掲載されています。

it seemed like a no-brainer that there would be a Wii version planned.
Wii版で計画することは楽勝と思われた。

they needed to harness the power of true next generation machines.
彼ら(プロデューサー)は、本当の次世代機の力を必要としていた。

A next gen hardware focus enables higher-resolution textures, longer draw distances, and better frame-rates.
次世代機は、より高いテクスチャー、より長い距離描写とより良いフレーム率を可能にしている。



これは一部を抜粋しての意訳ですが、
要するにゲームの高性能化から外れ
DSのタッチパネルやWiiのポインタなど独自の路線を切り開いている
任天堂を批判しているようですね
より綺麗なグラフィックを実現したいなら
PS3やXbox360を選べばいいだけで、Wiiを非難する理由はよくわかりませんが…。

ゲーム情報&ブログさんでも
ほぼ全訳が掲載されているので見てみたはいかがでしょうか。


ちなみに
ゴッドファーザー2は
2009年3月19日
PS3とXbox360で
7665円で発売予定です

◎関連リンク
 □The Game Reviews.com
◎この記事について
  編集者: 有我ノ旦
  記事のカテゴリ: 特集・コラム
  (関連: -)

コメント (15件

2009/01/27 PM10:02
こんな発言をしてしまったら、Wiiへの移植はできないでしょうに、わざわざ言わなくてもいいことを言っちゃうなんて、無能なプロデューサーですね。
グラフィックデザイナー等の能力が必要なのは、PS3やXBOXでしょうが、ゲームのアイディアやプログラミングが難しいのはWiiだと思います。
画質が汚くてもプレイしておもしろいゲームというのが、本質的に面白いゲームなのではないでしょうか。未だにファミコンでも面白いものは面白いですし。画質はオマケかなぁ。
絵に力を入れたって事は、既にやったことのあるようなゲームなのかなぁ…
あくまで個人的な意見です。
有我ノ旦 2009/01/27 PM10:48
どんなにグラフィックが良くても
中身がないとダメですもんね。
まぁこのプロデューサーが追求するもののを
実現するのにWiiでは足りないものが合ったみたいですが・・・
Noro 2009/01/28 AM06:45
この手のネガティブキャンペーンは、海外では良くあることなので、
別段、珍しいことではないんじゃないですか?
ちょっと前も、SCEとMS同士で互いを批判し合ってましたし。
悪口も立派な戦略だと思ってる向こうの感性は、
我々日本人には良く分からん発想ではありますがね。
他所を悪く言ったところで、自分たちの評価が上がるわけじゃないですからね。
JEF 2009/01/28 AM08:51
まあ、悪口=戦略というよりはゲーム人口拡大、多くの人にプレイしてもらいといってくれるほうがいいと思うんだがなー
タイム 2009/01/28 AM10:07
任天堂やソニーにくらべ
マイクロソフトは他社批判が目立ちます
それと同じで文化的違いなんでしょうね
朝青龍のガッツポーズが問題になってますが
それは相手に敬意を示す日本文化だからこそであって
外国じゃ問題ないのと同じようなことでしょうか
たる 2009/01/28 PM01:12
ソニーはかなりひどい気がしますがw
Noroさんが言っていたSCEとMS同士の言いあいもSCEが批判をしてMSがそれを答える感じでしたし。
MSは盛んに他者批判をしていてるような気はしないですけどね。
このプロデューサの様にサードパーティーが批判することはよく見ますが…
任天堂は大昔はありましたが、最近は他者批判ないので王者の貫録っぽくて良い事ですw
タイム 2009/01/28 PM02:19
ニュアンスの問題ですよ
ソニーはPS3の方が寿命が長いと主張するのに対し
マイクロソフトはPS3は失敗したがXbox360は成功したと主張します
はっきり言うか言わないかの区別です
タイム 2009/01/28 PM02:23
連続ですみませんが
言い合いはマイクロソフトからのことが多いですよ
発言の糸を手繰ればわかることです

どっちにしろこの記事はWiiについてであって
ソニーとかマイクロソフトについて議論する場ではないかと
自分も人のこと言えませんが
2009/01/28 PM03:20
>>画質が汚くてもプレイしておもしろいゲームというのが、本質的に面白いゲームなのではないでしょうか。

WiiやDSは面白いゲームはあれど、クソゲーが大量にある気が。
2009/01/28 PM09:09
WiiやDSにクソゲーが多かろうが、
ユーザは今までやったことのないようなゲームを求めるから、WiiやDSが売れているんでしょう。
WiiやDSのゲームが一辺倒になってきたら、ユーザはまた他のハードを探します。
初めてゲームをしたときのような、わくわくする感覚が一番楽しいですよ。
PS3やXBOXは画質や音質以外に何も期待がわきません。普通の家庭のテレビだとそれすら期待できないし。
Noro 2009/01/28 PM10:03
僕のコメントのせいで、ちょっと変な空気になりましたね。
申し訳ないです。

ソフトのリリース本数が多ければ、相対的につまらないゲームも増えてくる。
FCはもとより、PS、PS2にも立派につまらないゲームはありましたし、
そういったゲームの増加は、そのハードが国民的ゲーム機であるという
一つのステータスとも言えるのではないでしょうかね。
事実、少数精鋭だった64やGCは、やっぱり成功しませんでしたし。
2009/01/29 AM09:04
そうですね。
どのハードにも面白いのあり、つまらないのあり。
ゴッドファーザー2もきっと面白いんでしょう。
ぶろすと 2009/01/29 PM02:48
ゲームの面白さ≠グラフィックであることに何で未だ気付けないのか理解に苦しみます・・・。
グラフィックを追求するだけならゲームじゃなくて映画を制作すればいいだけのことなのに。
やはり勝手にライバル視してる企業への野心というやつなのでしょうかね。
自分等がやってることで自ら売り上げ落とした挙句、仕事中に自社のPCから色んなサイトにライバル視してる企業の誹謗中傷を書き込みまくるっていうのはどうなんでしょう。
Noro 2009/01/29 PM08:38
その辺は「見解の違い」ってことでいいんじゃないですか?
確かにゲームの面白さと映像は関係ないと思いますけど、
かと言って、今さらGBのようなチープな映像のゲームを出されても、
やっぱり魅力は感じないでしょうし。
(それを売りにしているならともかく)
いずれにしろ、映像を基準にゲームを語るのは、
どちらの立場に置いても極論にしかならないので、
あまり意味のあるものとは思えませんねー。
朝青龍 2009/01/30 AM10:04
Wiiに良作ありますし
PS3にも良作あります
どんなゲームもちゃんと作ればどのハードで出しても良作になることはできるでしょう
Wiiを批判したからには
PS3、Xbox360で出るゴッドファーザー2に
相当良作な自信があるんでしょうね

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