任天堂ホームページにて、社長が訊く「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」宮本茂篇が掲載されました。
今回登場するのは、タイトルの通り宮本茂さんです。記事では、ニンテンドウ64版での様々な開発秘話が語られています。特徴的な登場人物や乗馬について、これまで2D作品でおなじみだったネタを3Dにするとどうなるか、発売後の評価など、話題が盛りだくさんです。
また、記事ではゼルダの伝説25周年についても触れられています。Nintendo of Americaからは、スーパーマリオ25周年のように記念パックを発売して欲しいとの提案があったようですが、「2年連続で同じようなことをするのは
もっとも任天堂らしくないんじゃないか」(宮本さん)という事で却下とない、今のような音楽にスポットを当てた企画になったとのこと。
また、番外篇としてゼルダ25周年コンサートについてのインタビューも掲載されています。こちらは第1回のサウンド篇にて収録されていましたが、コンサートの開催についてはE3で発表することになっていたため、該当部分の掲載が一旦見送られていたとのこと。
64版をプレイした方も、そうでない方も楽しめる内容になっていますのでぜひご覧ください。
◎関連リンク
□社長が訊く「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」宮本茂篇 (任天堂)
◎関連ニュース
□「ゼルダの伝説25周年 シンフォニーオーケストラコンサート」詳細発表、ネット中継など予定無し
また、記事ではゼルダの伝説25周年についても触れられています。Nintendo of Americaからは、スーパーマリオ25周年のように記念パックを発売して欲しいとの提案があったようですが、「2年連続で同じようなことをするのは
もっとも任天堂らしくないんじゃないか」(宮本さん)という事で却下とない、今のような音楽にスポットを当てた企画になったとのこと。
また、番外篇としてゼルダ25周年コンサートについてのインタビューも掲載されています。こちらは第1回のサウンド篇にて収録されていましたが、コンサートの開催についてはE3で発表することになっていたため、該当部分の掲載が一旦見送られていたとのこと。
64版をプレイした方も、そうでない方も楽しめる内容になっていますのでぜひご覧ください。
◎関連リンク
□社長が訊く「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」宮本茂篇 (任天堂)
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