- 2009年01月12日 00:12
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任天堂は、ゲームに行き詰ったり困難な障害に行き当たったときの解決に役立つ「ゲームウォークスルー」という技術の特許を申請したようです。
ゲーム情報&ブログさんの記事によると、この「ゲームウォークスルー」はゲーム初心者などの救済を可能にするもののようです。プレイヤーはいつでもこの機能を利用できるようですが、不正防止のためプレイヤーのセーブデータに上書きすることはできないとのこと。
具体的な機能は、以下の3つです。
任天堂は、ゲームでの障害を乗り越えるため「スーパーマリオギャラクシー」で2人協力プレイを可能にするなど、ゲーム初心者に向けた試みを実践しています。
しかし、今回紹介した「ゲームウォークスルー」は協力プレイとは違ったアプローチとなっており、助っ人がその場にいなくても良いという特徴がありますね。
あと、個人的に気になったのはシーンメニューです。ストーリーを見たい、忙しいといったユーザーには便利かもしれませんが、この機能が搭載されると、例えばRPGでいきなり最終章という大胆なプレイも可能になってしまいそうですね。
ゲームに慣れた人でも攻略詰まる時は詰まってしまいますので、こういう機能はあれば便利ですよね。まだ特許申請の段階という事で実用化されるかどうかは不明ですが、ぜひ実現して欲しいところです。
◎関連リンク
□任天堂が新しいデバイスツール「ゲームウォークスルーTech」記事。 (ゲーム情報&ブログ)
具体的な機能は、以下の3つです。
- ヒントメニュー
→ その名の通り、シンプルに「攻略ヒント」をポップアップして表示するものである。 - ダイジェストメニュー
→ ネットワークを通してダウンロードし、プリインストールされたセーブデータを使用して「攻略プレイ」を見る機能である。 - シーンメニュー
→ DVDの様に機能する。この機能を使って、あなたが望むシーンへ自由自在にスキップできる。
任天堂は、ゲームでの障害を乗り越えるため「スーパーマリオギャラクシー」で2人協力プレイを可能にするなど、ゲーム初心者に向けた試みを実践しています。
しかし、今回紹介した「ゲームウォークスルー」は協力プレイとは違ったアプローチとなっており、助っ人がその場にいなくても良いという特徴がありますね。
あと、個人的に気になったのはシーンメニューです。ストーリーを見たい、忙しいといったユーザーには便利かもしれませんが、この機能が搭載されると、例えばRPGでいきなり最終章という大胆なプレイも可能になってしまいそうですね。
ゲームに慣れた人でも攻略詰まる時は詰まってしまいますので、こういう機能はあれば便利ですよね。まだ特許申請の段階という事で実用化されるかどうかは不明ですが、ぜひ実現して欲しいところです。
◎関連リンク
□任天堂が新しいデバイスツール「ゲームウォークスルーTech」記事。 (ゲーム情報&ブログ)
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